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Dimraeth のスキルツリーを解説

確認日:

確認できたこと

開発者の設計説明では、種族とクラスがアーキタイプを定義し、両者がスキルツリーを形作ります。早期アクセス発売時にはスキルツリーが刷新されました。

種族、クラス、アーキタイプ

開発者の 2025 年 11 月 16 日の説明では、種族とクラスの組み合わせがアーキタイプを定義します。各アーキタイプには、種族、クラス、アーキタイプの特徴を融合した専用のスキルツリーがあります。スキルツリーを考える際は、単なるクラス選択より広い視点が必要だと分かります。

当初の設計でツリーに含まれていた要素

2025 年の説明は、アーキタイプ固有の呪文とパッシブをビルドの中心に位置付けています。種族とクラスの組み合わせは能力値の経験値コストやアーキタイプのパッシブにも関係します。関連するキャラクター育成システムの説明であり、現在の全ノード、コスト、解放条件の一覧ではありません。

早期アクセスで変わった点

2026 年 9 月 15 日の発売告知にはスキルツリーの刷新が明記されています。発売時の種族は Elf、Minotaur、Human、クラスは Shadow、Mage、Brawler と確認できます。以前の設計記事は構造の背景として扱い、例や数値の仮定が現在のすべてのツリーに一致する証拠としないでください。

公開情報の活用方法

種族とクラスから意図されたアーキタイプを理解し、育成ルートを決める前にインストール済みの版でツリーと説明文を確認してください。キャラクター作成ガイドは最初の選択を扱い、このページはその選択とスキルツリーの関係を説明します。どちらの出典も、現在のノードごとの割り振りを検証した計画は提供していません。

対象範囲と限界

出典は 2026 年 9 月 26 日に確認しました。2025 年の記事は設計意図を説明し、2026 年の早期アクセス発売告知は刷新を確認しています。構造の概要であり、完全なスキルデータベース、振り直し手順、最強ビルドの推奨ではありません。

このガイドの出典

出典と編集方針 ↗