Como funciona a árvore de habilidades
Verificado:
O que está confirmado
Segundo a explicação do desenvolvedor, raça e classe definem o arquétipo e moldam sua árvore de habilidades. O acesso antecipado trouxe uma reformulação das árvores.
Raça, classe e arquétipo
A explicação de 16 de novembro de 2025 define o arquétipo como a combinação de raça e classe. Cada arquétipo recebe sua própria árvore, reunindo raça, classe e identidade específica. Por isso, entender a árvore vai além de escolher apenas uma classe.
O que o projeto original incluía
O texto de 2025 descreve feitiços e passivas específicos de cada arquétipo como base de uma build. Também relaciona raça e classe aos custos de XP dos atributos e a uma passiva do arquétipo. São sistemas ligados à construção do personagem; o artigo não é uma lista completa dos nós, custos ou requisitos atuais.
A reformulação no acesso antecipado
O anúncio de lançamento de 15 de setembro de 2026 cita explicitamente uma reformulação da árvore de habilidades. Confirma Elf, Minotaur e Human como raças iniciais, com Shadow, Mage e Brawler como classes. Use o artigo antigo como contexto estrutural, não como prova de que seus exemplos ou números ainda correspondam a todas as árvores atuais.
Como usar essas informações
Use raça e classe para entender o arquétipo pretendido e confira a árvore e as descrições da versão instalada antes de escolher uma rota. O guia de criação de personagem cobre as escolhas iniciais; esta página explica a ligação delas com as árvores. Nenhuma dessas fontes oferece uma distribuição atual verificada nó por nó.
Escopo e limites
Fontes verificadas em 26 de setembro de 2026. O artigo de 2025 descreve a intenção do projeto; o lançamento em acesso antecipado de 2026 confirma uma reformulação. Este é um panorama da estrutura, não um banco completo de habilidades, tutorial de redefinição ou recomendação da melhor build.